2020.10.29
ブロック内のグリップを表示する
配置されたブロックを選択すると、挿入基点のグリップのみが表示されます。ブロック内に含まれるオブジェクトのグリップを全て表示するように、設定変更することが可能です。 システム変数で変更する システム変数:GRIPBLOCK (初期値:0)[0…
2020.10.29
配置されたブロックを選択すると、挿入基点のグリップのみが表示されます。ブロック内に含まれるオブジェクトのグリップを全て表示するように、設定変更することが可能です。 システム変数で変更する システム変数:GRIPBLOCK (初期値:0)[0…
2020.09.29
配置されたブロックを選択すると、挿入基点のグリップのみが表示されます。ブロック内に含まれるオブジェクトのグリップを全て表示するように、設定変更することが可能です。 オプションダイアログで設定する (操作方法)[アプリケーション]メニュー→[…
2020.05.20
コマンドが実行されていないときに、オブジェクトを選択するとグリップが表示されます。グリップを使用して図形を編集することが可能です。 線分をグリップ編集 端点:ストレッチ、長さ変更 端点グリップにカーソルを重ねると、メニューが表示されます。 …
2019.10.25
ビューポートを選択してもグリップが表示されず、サイズ変更や移動ができない場合は、ビューポートが作成されている画層にロックがかかっていないか確認してください。 操作方法 対象のビューポートを選択↓[オブジェクトプロパティ管理]画層名を確認↓[…
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