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ハッチング

ハッチングを編集する

BricsCADでは、ハッチングの設定をリボンではなくダイアログボックスで行います。既存のハッチングを編集するには、下記の操作を行います。 操作方法 下記いずれかの方法を選択・コマンド:HATCHEDIT (エイリアス:HE)↓ハッチングオ…

砕石のハッチングが壊れて表示される

砕石のハッチングで、石の輪郭を表現する線がずれてしまい、壊れたような表現となる場合があります。 割付の原点が遠方に設定されているため、ハッチングの近辺に割り当て直すことで改善されます。 操作方法 対象のハッチングをダブルクリック↓[ハッチン…

ハッチングの画層を設定する

ハッチングや塗りつぶしを入力する画層を固定している場合、入力の度に現在層を切り替える手間を省くため、ハッチングの画層を予め設定することが可能です。 操作方法 コマンドラインに[HPLAYER]と入力し、Enter ↓既定として設定したい画層…

ハッチングを分離する

複数の領域に一括でハッチングを設定した場合、単一のオブジェクトになってしまいますが、設置後に分離、または設置時に分離する設定が可能です。 ハッチング定義後に分離する (操作方法)対象のハッチングをダブルクリック↓[ハッチング編集]ダイアログ…

ハッチングパターンにスナップする

オプションの設定でハッチングのパターンにスナップすることが可能です。 操作方法 下記いずれかの方法を選択・アプリケーションメニュー→オプション・メニューバー→設定→設定・コマンドウインドウ上で右クリック→オプション・コマンド:OPTIONS…

ハッチング:既存と同じ設定で作成する

既存のハッチングと同じ設定で、ハッチングを新しく作成する方法です。 操作方法 以下のいずれかの方法でコマンドを起動・[ホーム]タブ→[作成]パネル→[ハッチング]・コマンド:HATCH (エイリアス:H)↓[ハッチングとグラデーション]ダイ…

ハッチング境界を再作成する

ハッチングの境界をポリラインで再作成することが可能です。 操作方法 以下のいずれかの方法を選択・メニューバー[作成]→[境界]→[ハッチング生成境界] ・コマンド:HATCHGENERATEBOUNDARY↓境界を生成するハッチングを選択→…

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